Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla M10

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla M10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 e 8GB de VRAM Tesla M10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (2499MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 83.20GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla M10 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7800 +2578%
44.78 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7800 +1917%
2602
Tesla M10
129
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
mai. 2016
Radeon Pro Navi
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
1033 MHz
2499 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

70
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4480
Unidades de Sombreamento
640
280
TMUs
40
128
ROPs
16
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

319.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.56 TFLOPS
FP16 (metade)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GM107
Navi 31
Variante da GPU
GM107-570-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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