Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro 410

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro 410

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Radeon PRO W7900 e 512MB de VRAM Quadro 410 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7900 Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 14.26GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 410 Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7900 +22527%
61.32 TFLOPS
Quadro 410
0.271 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
ago. 2012
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
-
2495 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
14.26GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
192
384
TMUs
16
192
ROPs
8
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
128 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.824 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
271.1 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
11.30 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
38W
600 W
PSU Sugerido
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GK107
Navi 31
Variante da GPU
GK107-810-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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