Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD FirePro S9050

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD FirePro S9050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 e 12GB de VRAM FirePro S9050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
TDP mais baixo (65W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
FirePro S9050 +158%
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
ago. 2014
Radeon Pro Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
1219 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
28
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Tahiti
Lexa XT
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

65W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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