Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 12.80GB/s)
592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 610M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3200 Mobile +973%
1.385 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
dez. 2011
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
1
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
48
32
TMUs
8
16
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

17.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.344 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1385 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1385 GFLOPS
FP32 (flutuante)
129.0 GFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
10.75 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GF108
Polaris 23 XT GLM
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

65W
TDP
12W
-
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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