Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1532MHz vs 1053MHz)
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +14%
1.348 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GP107
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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