Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1395MHz vs 1053MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +959%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Pro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
780 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
640
Unidades de Sombreamento
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1348 GFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA104
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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