Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1053MHz vs 1036MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 88.13GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 55W)
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile +12%
2.122 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Pro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
695 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
1036 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.887 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GM206
Baffin PRO
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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