Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon R7 M260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1053MHz vs 715MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +243%
1.887 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
dez. 2015
Radeon Pro Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
620 MHz
1053 MHz
Relógio Boost
715 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.887 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flutuante)
549.1 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Opal
Baffin PRO
Variante da GPU
Opal PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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