Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1300MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
Arc Pro A60M +116%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jun. 2023
Radeon Pro Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1002 MHz
Relógio Base
900 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.460 TFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
DG2-256
Baffin XT
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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