Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 8GB VRAM Arc Pro A60M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1300MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
Arc Pro A60M +116%
5.325 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
giu 2023
Radeon Pro Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
900 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1300 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
256
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
166.4 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
10.65 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
5.325 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
DG2-256
Baffin XT
Variante GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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