Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (2000MHz vs 1243MHz)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (35W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +39%
5.728 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
160.0GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
DG2-128
Ellesmere XT
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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