Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 56.06GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1594MHz vs 1011MHz)
TDP mais baixo (10W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL +111%
2.588 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
fev. 2020
Vega
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1531 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1594 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
64bit
179.2GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GP108
VegaM MGL XL
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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