Início Comparação de GPU AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R3 Mobile Graphics e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 244% (2250MHz vs 655MHz)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +2642%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
dez. 2023
Stoney Ridge
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
655 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

2.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.7 GFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Stoney
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
GCN 3.0
Arquitetura
Xe-LPG
GlobalFoundries
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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