Casa Confronto GPU AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon R3 Mobile Graphics e 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 244% (2250MHz vs 655MHz)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +2642%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
dic 2023
Stoney Ridge
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

200 MHz
Clock base
300 MHz
655 MHz
Boost Clock
2250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.620 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
5.240 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
167.7 GFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Stoney
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
GCN 3.0
Architettura
Xe-LPG
GlobalFoundries
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
1.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
125 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.6

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