Início Comparação de GPU AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R3 Mobile Graphics e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 175% (1800MHz vs 655MHz)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +860%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Stoney Ridge
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
655 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
7
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
448
8
TMUs
28
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

2.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.7 GFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Stoney
Nome da GPU
Barcelo
-
-
-
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.2 bilhão
Transistores
10.7 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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