Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon R5 240 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 240 OEM e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 95% (1518MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 240 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +289%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
mai. 2018
Volcanic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1392 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
14.40GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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