Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (1590MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 36.80GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +375%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jun. 2020
Arctic Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1410 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
384
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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