Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs ATI Mobility Radeon HD 4830

AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon R5 M240 Rebrand e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 M240 Rebrand Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost700MHz
ATI Mobility Radeon HD 4830 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830 +18%
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
mar. 2009
Crystal System
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

650 MHz
Relógio Base
-
700 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
6
Unidades de Cálculo
8
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
M97
Mars LE
Variante da GPU
M97 M2 (216-0731004)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.95 bilhão
Transistores
0.826 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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