Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs ATI Mobility Radeon HD 4830

AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 M240 Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost700MHz
ATI Mobility Radeon HD 4830 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830 +18%
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2009
Crystal System
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
-
700 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
M97
Mars LE
Variante de GPU
M97 M2 (216-0731004)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.826 milliard
77 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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