Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R5 M435 e 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2115MHz vs 1030MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 36.00GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M435
0.659 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +6144%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Gem System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1425 MHz
1030 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
5
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
9728
20
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Jet
Nome da GPU
AD103
Jet S3 UL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.69 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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