Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260 vs Intel Arc B580

AMD Radeon R7 260 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Arc B580 +789%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
dez. 2024
Volcanic Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
BMG-G21
Bonaire PRO
Variante da GPU
SRPMF
GCN 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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