Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +156%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
dez. 2016
Volcanic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
768
Unidades de Sombreamento
1152
48
TMUs
72
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GP104
Bonaire PRO
Variante da GPU
GP104-140-KA-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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