Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1320MHz
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce MX550 +37%
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
Volcanic Islands
Geração
GeForce MX
Computador de mesa
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1320 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
104.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
TU117
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
MX550
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.08 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

115W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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