Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon R5 340 OEM

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 36.80GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost780MHz
TDP mais baixo (65W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X +229%
1.971 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
mai. 2015
Volcanic Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
780 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
104.0GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Oland
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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