Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (1695MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 179.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
A16 PCIe +129%
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
abr. 2021
Volcanic Islands
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
885 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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