Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265 e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 32.26GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265 +1936%
1.894 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
set. 2007
Volcanic Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
1024
Unidades de Sombreamento
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
G84
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
G84-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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