Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon R7 265X OEM vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265X OEM Vantagens
Relógio Boost925MHz
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265X OEM +20%
2.368 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2015
Volcanic Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
85W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Tobago
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Tobago XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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