Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
680 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP +267%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
nov. 2008
Pirate Islands
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
96.00GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
27
896
Unidades de Sombreamento
216
56
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GT200B
Tobago XT
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modelo de Shader
4.0

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