Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon 550X

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 2GB de VRAM Radeon 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1218MHz
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP +58%
1.971 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mar. 2019
Pirate Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1082 MHz
-
Relógio Boost
1218 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1247 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1247 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.95 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Lexa
Tobago XT
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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