Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon Pro W6400

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon Pro W6400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 4GB de VRAM Radeon Pro W6400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6400 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2331MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +81%
3.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2331 MHz
-
Relógio Boost
2331 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.161 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.580 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.8 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 24
Tobago XT
Variante da GPU
Navi 24 XL-W
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.08 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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