Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon PRO W7700

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon PRO W7700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 16GB de VRAM Radeon PRO W7700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2600MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +1521%
31.95 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
nov. 2023
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1900 MHz
-
Relógio Boost
2600 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
48
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
249.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
63.90 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.95 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 32
Tobago XT
Variante da GPU
Navi 32
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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