Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon R7 360 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 19.01GB/s)
648 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +832%
1.613 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jun. 2008
Pirate Islands
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
120
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
RV635
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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