Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon R7 360
VS
NVIDIA P106 090
AMD Radeon R7 360
NVIDIA P106 090
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1531MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
P106 090 +45%
2.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jul. 2017
Pirate Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GP106
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
GP106-090-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.08 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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