Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
656 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +499%
1.613 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
nov. 2007
Pirate Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
112
48
TMUs
28
16
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
G80
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.3
Modelo de Shader
4.0

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