Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1531MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
P106 090 +45%
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juil. 2017
Pirate Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GP106
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
GP106-090-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.08 milliard
Transistors
4.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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