Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1709MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
P106 100 +171%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jun. 2017
Pirate Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GP106
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
GP106-100-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.08 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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