Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1350MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +285%
6.221 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
ago. 2020
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.44 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.221 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
388.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 10
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Navi 10 XLA
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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