Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1350MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +285%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
août 2020
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
36
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Navi 10
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Navi 10 XLA
GCN 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.08 milliard
Transistors
10.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

100W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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