Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro V620

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro V620

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 32GB de VRAM Radeon Pro V620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2200MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon Pro V620 +1157%
20.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
nov. 2021
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4608
48
TMUs
288
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
281.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.55 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.28 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1267 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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