Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Relógio Boost1050MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (55W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +36%
1.613 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jan. 2019
Pirate Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Cape Verde
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Cape Verde XT
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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