Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA CMP 90HX

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 119% (1710MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
CMP 90HX +3554%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jul. 2021
Arctic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1500 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
28.80GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
384
Unidades de Sombreamento
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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