Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost780MHz
272 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 28.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM +122%
0.599 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
nov. 2007
Arctic Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
-
780 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
640MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
28.80GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
112
24
TMUs
28
8
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
0.95 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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