Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 70W)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 173% (2130MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +1903%
12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
fev. 2024
Arctic Islands
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1620 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2130 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
384
Unidades de Sombreamento
2816
24
TMUs
88
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
88
-
Núcleos RT
22
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.00 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.00 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
70W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
AD107
-
-
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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