Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon 680M

AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon 680M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R7 Mobile Graphics e 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 206% (2200MHz vs 720MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 Mobile Graphics
0.737 TFLOPS
Radeon 680M +358%
3.379 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
Carrizo
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
2000 MHz
720 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.760 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
737.3 GFLOPS
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
737.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
368.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Wani
Nome da GPU
Rembrandt
-
-
-
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.2 bilhão
Transistores
13.1 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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