Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 255 OEM e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 255 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1645MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 73.60GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
Radeon RX 5300 +386%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
mai. 2020
Volcanic Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1327 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
73.60GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
Navi 14
Cape Verde PRX
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.5 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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