Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon R9 260 OEM
VS
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
AMD Radeon R9 260 OEM
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 25.60GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM +2090%
1.971 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
mai. 2010
Volcanic Islands
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
896
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
G96C
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modelo de Shader
4.0

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