Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 270 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (2000MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (28GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 179.2GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1067%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
out. 2024
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1900 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
224bit
179.2GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
3456
80
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
158W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Navi 32
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Navi 32
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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