Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280 vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon R9 280 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280 e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost933MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 19.01GB/s)
1672 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280 +1832%
3.344 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jun. 2008
Volcanic Islands
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

827 MHz
Relógio Base
-
933 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
55W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV635
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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