Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 285 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon R9 285 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 285 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 285 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (45W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 285 +56%
3.29 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jul. 2017
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
176.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.290 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
3.290 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
Polaris 21
Tonga PRO (215-0851128)
Variante da GPU
Polaris 21 XL
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
3 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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