Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 10.66GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290 +3601%
4.849 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
set. 2010
Volcanic Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
10.66GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
48
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
130.6 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GT216
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
GT216-305-A3
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

275W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modelo de Shader
4.1

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